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MFC文档/视图结构详解及应用场景分析

编辑:本站更新:2024-09-04 12:15:56人气:6636
在Windows编程中,MFC(Microsoft Foundation Classes)提供了一套完善的类库来简化和加速应用程序的开发过程。其中,“文档/视图”(Document-View) 结构是其核心架构之一,并且广泛应用于构建用户界面丰富、数据处理复杂的应用程序。

“文档/视图”结构本质上是一种模型—视图—控制器(MVC)的设计模式实现,在这种设计框架下:

1. **文档对象(Document)**:扮演了数据存储容器的角色,负责管理应用的所有业务逻辑与实际的数据内容。每个文档对应一个独立的数据集或文件。它实现了对数据进行加载、保存以及更新等操作的方法,并通过通知机制告知相关组件数据的变化情况。

2. **视图对象(View)**:作为人机交互的主要接口,直接面向用户提供视觉表现形式并响应用户的输入行为。同一份文档可以关联多个不同的视图,如同一个文本编辑器中的普通文字视图和大纲视图就是基于同一份文本文档创建的不同视图实例。这样做的好处在于能够以多种方式展示相同的信息,满足不同场景的需求。

3. **帧窗口(Frame Window)** 和 **mdi子窗口** :它们为文档及其相关的所有视图提供了显示空间,并参与菜单命令的消息路由分发工作,确保相应的功能调用能正确地作用于当前活动的文档和视图上。

4. **模板(Template)** 类定义了一系列标准对话框资源、菜单和其他UI元素如何映射到C++类的对象实例的过程,使得程序员可以通过向导自动生成大部分基本代码框架,专注于具体的业务逻辑编写。

将上述各部分有机组合起来后,就形成了强大的MFC文档/视图体系结构。例如,在一款CAD软件中,"图纸"(Drawing Document) 可视为文档,它可以包含各种图形实体;而 "平面布局视图"、“三维透视视图” 等则可看作是对该图纸的各种具体展现形式——即视图。当用户修改某个视图时,实际上是改变了底层文档的状态,其他链接至同一文档的各个视图会实时同步反映出这些变化,从而保证了多角度观察的一致性。

总结来说,MFC文档/视图结构不仅大大提高了开发者的工作效率,而且以其高度灵活扩展性和松耦合特性适应着各类复杂的桌面应用程序需求,尤其适用于那些需要支持多重数据显示形态或者强调数据源统一控制能力的项目环境之中。
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