Go语言 readdir 函数用法详解
编辑:本站更新:2024-12-22 21:20:06人气:8369
在 Go 语言中,`readdir()` 是一个用于读取目录项的函数。它主要存在于 `os/fs.go` 文件系统包中的 `File.Readdir(count int)` 方法形态下,并非独立的一个名为“readdir”的函数,但其功能与传统的 Unix 系统调用.readdir() 类似。下面将详细解读此方法的具体使用和实现原理。
首先,在Go程序设计时,若要操作文件或目录,则需要导入 "io/ioutil" 或者"os" 包。然而对于遍历目录下的所有子文件及子目录的操作,我们通常选择后者(os)并利用 os.File 对象的方法来完成任务:
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os"
)
func readDirectory(dirPath string) {
dir, err := os.Open(dirPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer dir.Close()
filenames, err := dir.Readdirnames(-1) // -1 表示获取全部条目
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for _, filename := range filenames {
fmt.Println(filename)
}
//或者采用 File.Readdir 来同时获得 FileInfo 结构体数据:
filesInfoSlice, _ := dir.Readdir(0)
for _, fileInfo := range filesInfoSlice {
fmt.Printf("FileInfo Name: %s\n", fileInfo.Name())
fmt.Printf("Mode: %#o\n", fileInfo.Mode())
}
}
上述代码片段展示了如何通过 `Readdirnames()` 和 `Readdir()` 这两个相关联且有差异的功能接口进行工作。其中,
- `dir.Readdirnames(n int)` 返回指定路径(此处为 'dir')指向的目录内的最多 n 个连续名称组成的字符串切片;如果n小于等于零则返回所有的项目名。
- 而 `dir.Readdir(count int)` 则更进一步地提供每个项目的具体属性信息。这个方法会返回一个包含所列出的所有 *fs.FileInfo 的 slice 。这里的 count 参数同样表示想要列举出多少个项目的信息,默认值是0,这意味着尽可能多地枚举整个目录内容。
例如,当我们对某个目录执行 Readdir() 操作后得到的是 []*fs.FileInfo 实例列表,每一个实例都包含了对应于该目录内单个实体如:名字、大小、权限模式以及其他元数据等丰富详尽的内容。
总结来说,Go 语言虽然没有直接命名为 `readdir` 的函数,但是它的标准库提供了强大的 `os.File.Readdir()` 接口以满足开发人员处理诸如循环访问目录结构的需求。无论是仅需文件/目录的名字还是全面了解它们的各种特性,都可以高效而灵活地借助这一机制得以实现。这就是 Go 语法定位清晰简洁以及强大实用性的体现之一。
首先,在Go程序设计时,若要操作文件或目录,则需要导入 "io/ioutil" 或者"os" 包。然而对于遍历目录下的所有子文件及子目录的操作,我们通常选择后者(os)并利用 os.File 对象的方法来完成任务:
go
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os"
)
func readDirectory(dirPath string) {
dir, err := os.Open(dirPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer dir.Close()
filenames, err := dir.Readdirnames(-1) // -1 表示获取全部条目
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
for _, filename := range filenames {
fmt.Println(filename)
}
//或者采用 File.Readdir 来同时获得 FileInfo 结构体数据:
filesInfoSlice, _ := dir.Readdir(0)
for _, fileInfo := range filesInfoSlice {
fmt.Printf("FileInfo Name: %s\n", fileInfo.Name())
fmt.Printf("Mode: %#o\n", fileInfo.Mode())
}
}
上述代码片段展示了如何通过 `Readdirnames()` 和 `Readdir()` 这两个相关联且有差异的功能接口进行工作。其中,
- `dir.Readdirnames(n int)` 返回指定路径(此处为 'dir')指向的目录内的最多 n 个连续名称组成的字符串切片;如果n小于等于零则返回所有的项目名。
- 而 `dir.Readdir(count int)` 则更进一步地提供每个项目的具体属性信息。这个方法会返回一个包含所列出的所有 *fs.FileInfo 的 slice 。这里的 count 参数同样表示想要列举出多少个项目的信息,默认值是0,这意味着尽可能多地枚举整个目录内容。
例如,当我们对某个目录执行 Readdir() 操作后得到的是 []*fs.FileInfo 实例列表,每一个实例都包含了对应于该目录内单个实体如:名字、大小、权限模式以及其他元数据等丰富详尽的内容。
总结来说,Go 语言虽然没有直接命名为 `readdir` 的函数,但是它的标准库提供了强大的 `os.File.Readdir()` 接口以满足开发人员处理诸如循环访问目录结构的需求。无论是仅需文件/目录的名字还是全面了解它们的各种特性,都可以高效而灵活地借助这一机制得以实现。这就是 Go 语法定位清晰简洁以及强大实用性的体现之一。
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